Cuando, en medio del juego, surge la frase "XX (el director del susodicho juego) podria dedicarse a hacer peliculas", no es una buena señal. Conciente o inconcientemente, esa frase esta diciendo algo asi como "si, muy linda la historia, pero puta, quiero jugarla".
Creo que esa segunda frase engloba bastante bien la sensacion final que me dejo el MGS4: una joya que apenas se vislumbra a traves de un pesado manto de escenas animadas.
Vamos a desglosar un poco.
Empezando por lo mas obvio, el juego graficamente es brillante, increible, fantastico y genial. Supera mas o menos todo lo que yo haya visto. Ok, eso se nota sin jugarlo, ya se.
Ahora, en cuanto a la historia, capaz va a sonar controvertido lo mio, pero me parece que la complica demasiado. Si, cierra todo, pero no se... no me parecio tan solida (lol) como la del MGS1, el mejor para mi.
Ahora nos metemos en la parte peligrosa: el gameplay. Es genial. Pero no es un Metal Gear. Creo que perdio mucho el espiritu de los anteriores. Las armas se compran. Piensenlo dos minutos y van a ver que no es una idea que uno asociaria con un MGS. Es un gameplay adaptado al nuevo mundo presentado en el juego. Es como Kojima habia dicho: No place to hide. Traducido: ¿espionaje? No señor, ahora, a cagarse a tiros. Claramente, la premisa cambio. Demasiado, para mi gusto. Si me pongo a contar las veces que tuve que usar el sigilo por el cual es famosa la saga, me encuentro con alarmantes pocos casos. 2, de hecho, si no recuerdo mal.
Y para agregar insulto a.. ¿como iba ese dicho? Bueno, digamos que, para terminar de agitarla, no nos dejan disfrutarlo lo suficiente. Por que? porque es un juego corto. Mas corto que el primero, gravemente corto. Casi diria que es insultantemente corto. El problema es que hay varias escenas larguisimas, y despues jugas cinco minutos, y el contraste no le hace bien, para ponerlo suave. Probablemente se nota mas obscenamente en el capitulo 3: sin spoilear nada, hay un tramo en el que tenes que seguir a un tipo, otro de una persecucion motorizada cual final de MGS3, y un boss. Es muy poco. Ah, pero intercaladas debe haber facil 45 minutos de escena animada (no estoy jodiendo) con un desarrollo importante de la historia. Hay poca relacion entre lo que uno juega y lo que va pasando en la historia.
Al final, todo se reduce a un gran "hubiera estado bueno". Se agregaron un monton de cosas copadas, pero hubiera estado bueno tener mas tiempo y oportunidades para usarlas. Mas aun: es un buen juego, pero se adivina que podria serlo muchisimo mas. Y eso es un poco molesto, porque uno se queda con ganas, obvio.
En fin, capaz da la impresion de que no me gusto el juego, pero no es asi. Es solo logico que uno sea tan exigente con un juego que prometio tanto.
Hace falta agregar algo, y es que todo esto lo comento habiendolo jugado en lo de Lean en un par de noches, asi que es bastante probable que unas jugadas sucesivas me brinden mas de lo que me dio en una sola.
Bueno, hacia un tiempo que no subia nada, estaba re muerto esto. Ya le voy a dar mas bola. Por ahi.
lunes, 11 de mayo de 2009
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